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Jeu 1 — Définis, s'il te plaît ! : (exemples) 1. « Définis incroyable » →
« Un anniversaire avec mes 5 meilleurs amis, un gâteau au chocolat et une chasse au trésor. »
2. « Définis nul » → « Les règles sont trop compliquées et on attend trop longtemps son tour. »
3. « Définis meilleur — meilleur en quoi, mesuré comment ? » → « Réussir mon prochain
contrôle de maths avec plus de 15. »
Jeu 2 — Le problème d'abord ! : 1. Les adultes parlent en code
(« on verra »). 2. Les devoirs oubliés au fond du sac. 3. Les légumes qu'on n'a pas envie de
manger. 4. Les chaussettes qui disparaissent. La colonne oui/non/parfois n'a pas de corrigé :
c'est TON enquête.
Jeu 3 — Cherche l'intrus : 1-c (et d'ailleurs, YoshE ne le proposerait pas :
faire à la place, c'est un « mauvais objectif »). 2-d.
Jeu 4 — La proposition numéro 43 : libre ! Exemple : « Proposition numéro
quarante-trois : un réveil qui sonne avec l'odeur du pain au chocolat. Problème résolu : la
sortie du lit. »
Jeu 5 — L'affiche mystère : aucune — mais si ton affiche ne donne pas
envie de « courir très vite sans savoir dans quelle direction », recommence.